參與眾籌大成功 《灰燼創(chuàng)造者》一天達到目標_全球新游
MMO類型游戲并沒有死亡,現(xiàn)在只是急需一款游戲能給這類型游戲帶來全新活力。看樣子《灰燼創(chuàng)造者》正朝著這個方向努力前進。這是一個充滿雄心壯志的項目,甚至讓Tyler(游戲制作人)有點興奮。多虧了游戲的世界觀讓這款游戲能夠有豐富的支線任務(wù),而玩家通過完成任務(wù)甚至還可以影響到整個游戲世界。是不是聽起來很酷。

顯然,Tyler并不是唯一興奮的人:《灰燼創(chuàng)造者》于昨日登錄Kickstarter參與眾籌,并且在一天內(nèi)就達到了原本設(shè)置的75萬美元的目標。截至筆者寫這篇文章時金額已經(jīng)達到了97萬美元,這是一個十分令人滿意的成績。但是游戲的發(fā)展并不僅僅依賴于這一次眾籌。

Intrepid Studio說道:“我們已經(jīng)得到了私人的支持來讓我們完成這款作品的核心,但是如果沒有你們(指Kickstarter支持者)我們將只能最低限度的完成這款作品。現(xiàn)在有了你們的支持,才使得我們可以擴大視野,給了我們團隊靈活的空間去施展拳腳。真正的讓我們有機會能夠去創(chuàng)造那些‘正是’我們想要做的!”
在這之后,工作室還承諾,如果《灰燼創(chuàng)造者》因為任何原因最終沒有推出,所有的Kickstarter支持者們將得到全額退款。現(xiàn)在支持我們也還不算太晚,如果你愿意的話還有30天的時間。我們還會根據(jù)眾籌情況擴展一些額外的游戲內(nèi)目標。

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