《戰(zhàn)神》新作設定曝光 奎爺遠征北歐諸神_全球新游
國外媒體GameInformer近日走訪了《戰(zhàn)神》開發(fā)商圣莫妮卡工作室,他們在那里試玩了游戲,也和開發(fā)者聊了聊關于游戲開發(fā)的事情,《戰(zhàn)神》的最新作有了全新的改變。
原本《戰(zhàn)神》的故事背景是在古希臘神話當中,奎托斯作為宙斯的兒子,半神,大鬧奧林匹斯,而在這段故事結束之后,圣莫妮卡工作室也并不是直接就想到了要把游戲的背景過度到北歐神話,實際上他們當時準備了埃及神話和北歐神話兩個選擇,最后他們才決定要走“北歐風”。甚至在他們的概念圖中還出現過現代的元素,出現了直升機和軍用載具,在沙漠中發(fā)現了泰坦。

在雜志的新預告中我們可以得知,奎爺手里的斧頭有類似于雷神之錘的功能,玩家們可以將斧頭扔出去,再按一下鍵才會飛回來,不同的敵人會對斧頭有不同的反應,左手的盾牌既可以用來格擋,也可以用來盾擊。而兒子則是類似于奎爺技能的一部分,不操控的時候兒子會不斷向敵人射擊,并積攢一定的眩暈條,而當這些敵人被眩暈之后玩家們就可以操控奎爺手撕敵人或者把它們當做武器。
而這一次《戰(zhàn)神》中取消了奎爺的跳躍能力,也無法進行游泳了。但玩家們可以對奎爺和兒子的技能、裝備和武器進行升級和制作,斧頭上會有符文槽,可以應用不同的符文來對武器的屬性進行改動。游戲中還有其他的武器,斧頭和護盾是奎爺的初始物品。

而從此前的預告中看來,奎爺+兒子的設定可能會讓許多玩家想起《最后生還者》,但是GameInformer表示,雖然敘事這方面的風格變了,但是玩起來的時候,這仍然是一款非常“戰(zhàn)神”的游戲。同時游戲的開發(fā)其實沒有太考慮未來的故事,圣莫妮卡把注意力更多地放在了制作當下的游戲上。

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