上田文人談游戲設計 下一作品將回歸開放世界_全球新游

近日北歐游戲會議Nordic Game Conference在瑞典召開,曾開發《ICO》、《旺達與巨像》、《最后的守護者》的游戲設計師上田文人提到了他是如何在敘事上“故弄玄虛”,以及下一款作品可能會回歸到類似《旺達與巨像》那樣的開放世界中去。
上田文人稱自己在游戲構想之初,往往僅是一張概念圖,或一個非常粗糙的想法,例如在《ICO》時期,腦海中是一個男孩拉著女孩手的概念,到了《最后的守護者》時期,則是大鷲趴在又高又窄的峭壁上,一個小男孩掛在它的身下。這樣一個看起來簡單而又粗糙的想法往往會隨著開發的進度發生變化,而每當被問起故事接下來的方向時,上田文人告訴開發人員“類似這樣去做”,總是引來抱怨“你就不能解釋得清楚些嗎”。

此外上田文人還表示自己經常用音樂來刺激靈感。讓人意外的是,上田文人其實是一個非常現實的人,對幻想元素沒興趣,但為了創造出一些具有幻想性的世界氛圍,他需要聽大量的幻想電影的原聲。
“我需要去相信我所創造的世界是存在的,借助一些幻想風格的音樂、書籍。很多人以為我是一個充滿幻想的人,一直生活在一個幻想的世界,但其實人們對我的印象和我實際的樣子有很大差距。”上田文人說道。
上田文人的上一作品《最后的守護者》已經開發了10年,終于在去年年末發售。想他也已有了新作的構想,雖然也許還要等上很久,還是讓我們期待他的的下一部作品吧。
一張印象稿就是一首詩啊,上田文人不愧是游戲詩人!
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