《毀滅戰(zhàn)士 黑暗時(shí)代》劇情不銜接前作 時(shí)間線沒(méi)到
據(jù)外媒消息,《毀滅戰(zhàn)士》新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(下稱(chēng)黑暗時(shí)代)》將不會(huì)是《毀滅戰(zhàn)士(2016)》的直接前傳。在《毀滅戰(zhàn)士(2016)》中,主角被困在棺材里,而他所有的朋友都早已死去;在《毀滅戰(zhàn)士:永...
據(jù)外媒消息,《毀滅戰(zhàn)士》新作《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時(shí)代(下稱(chēng)黑暗時(shí)代)》將不會(huì)是《毀滅戰(zhàn)士(2016)》的直接前傳。在《毀滅戰(zhàn)士(2016)》中,主角被困在棺材里,而他所有的朋友都早已死去;在《毀滅戰(zhàn)士:永恒》中,則更詳細(xì)的描述了主角和他伙伴們的英勇和悲慘故事。

但當(dāng)不少玩家認(rèn)為《黑暗時(shí)代》將成為《毀滅戰(zhàn)士》系列的《致遠(yuǎn)星》時(shí),本作游戲總監(jiān)馬汀和制作人斯特拉頓卻為本作的游戲結(jié)局揭示了一個(gè)新細(xì)節(jié):游戲不會(huì)以主角被困在棺材中而結(jié)束。換言之,至少?gòu)臅r(shí)間線上來(lái)說(shuō),《黑暗時(shí)代》不會(huì)成為《毀滅戰(zhàn)士(2016)》的直接前傳。
“還沒(méi)到那,”馬汀在談到主角被關(guān)進(jìn)棺材中時(shí)表示,“我的意思是說(shuō),那樣會(huì)徹底結(jié)束‘黑暗時(shí)代’,也就是《毀滅戰(zhàn)士》的傳奇中期篇章。

“如果我們做到那一步,就意味著我們沒(méi)法再講述任何中期的故事了,所以我們不會(huì)宣布任何項(xiàng)目或任何事情,目前我們會(huì)保持他的開(kāi)放性。”

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