文明6住房有什么用
一個城市的發(fā)展光是有了實物還不夠,第二個制約城市發(fā)展的要素就是住房,當(dāng)城市的剩余住房小于20人口的增長就會放緩。如果剩余住房小于一,發(fā)展還會變得更慢,所以舞蹈的文明往往都是定居于靠近水源的土地上的。游...
一個城市的發(fā)展光是有了實物還不夠,第二個制約城市發(fā)展的要素就是住房,當(dāng)城市的剩余住房小于20人口的增長就會放緩。如果剩余住房小于一,發(fā)展還會變得更慢,所以舞蹈的文明往往都是定居于靠近水源的土地上的。游戲中城市的初始住房量正是取決于是否相鄰于水源,以地圖中的西巴爾為例,這座城市位于一個完全沒有任何水源的場所,只有兩點住房,這也是城市的基礎(chǔ)住房量。
首都烏魯克同樣沒有淡水,但首都的宮殿為其提供了一點住房,巴地比拉靠近海洋但海洋畢竟不是淡水所以住房僅能加一,而尼泊爾埃利都和阿達姆則是城市選址的模范。游戲中河流湖泊以及帶有提供淡水標簽的自然奇觀都能提供淡水,如果建設(shè)城市時能與這樣的淡水資源相鄰,就能獲得三點額外住房,從而在游戲初期容納較多的人口,確保人口發(fā)展不受住房制約。但即便發(fā)展的過程中沒有找到淡水也是沒有關(guān)系的,可以通過建造農(nóng)場來讓城市容納更多人口。

每個農(nóng)場可以容納0.5的人口,只要建成兩個首都就有余裕的住房了,現(xiàn)在人口增長變快了一點點但還不夠,必須至少擁有兩點多余住房,才能讓人口增長速度恢復(fù)正常。需要再改兩個農(nóng)場,這樣住房的效果就會非常明顯,所以淡水并不是人口增長的關(guān)鍵,只有住房對于人口增長的重要性才是最大的。

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